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Esp32 S3 Esp32-s3 Dual Tipo-c Placa Esp32-s3-devkit C N16r8

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La ESP32-S3-DevKitC-1 es una placa de desarrollo de nivel básico equipada con ESP32-S3-WROOM-1, ESP32-S3-WROOM-1U o ESP32-S3-WROOM-2, un módulo de MCU Wi-Fi + Bluetooth LE de uso general que integra funciones completas de Wi-Fi y Bluetooth® LE. La mayoría de los pines de E/S del módulo están divididos en los cabezales de los pines a ambos lados de esta placa para facilitar la interfaz. Los desarrolladores pueden conectar periféricos con cables de puente o montar ESP32-S3-DevKitC-1 en una placa de pruebas. Componente clave Descripción ESP32-S3-WROOM-1/1U/2 ESP32-S3-WROOM-1, ESP32-S3-WROOM-1U y ESP32-S3-WROOM-2 son potentes módulos genéricos de Wi-Fi + Bluetooth LE MCU que tienen un amplio conjunto de periféricos. Proporcionan aceleración para la computación de redes neuronales y las cargas de trabajo de procesamiento de señales. ESP32-S3-WROOM-1 y ESP32-S3-WROOM-2 vienen con una antena PCB. ESP32-S3-WROOM-1U viene con un conector de antena externa. LDO de 5 V a 3,3 V Regulador de potencia que convierte una fuente de alimentación de 5 V en una salida de 3,3 V. Encabezados de alfiler Todos los pines GPIO disponibles (excepto el bus SPI para flash) están divididos en los cabezales de los pines de la placa para facilitar la interfaz y la programación. Para obtener más información, consulte :ref:’user-guide-s3-devkitc-1-v1.1-header-blocks’. Puerto USB a UART Un puerto Micro-USB utilizado para la alimentación de la placa, para flashear aplicaciones en el chip, así como para la comunicación con el chip a través del puente USB a UART integrado. Botón de arranque Botón de descarga. Al mantener pulsado Boot y, a continuación, pulsar Reset se inicia el modo de descarga de firmware para descargar el firmware a través del puerto serie. Botón de reinicio Presione este botón para reiniciar el sistema. Puerto USB Interfaz USB OTG de alta velocidad ESP32-S3, compatible con la especificación USB 1.1. La interfaz se utiliza para la alimentación de la placa, para flashear aplicaciones en el chip, para la comunicación con el chip mediante protocolos USB 1.1, así como para la depuración JTAG. Puente USB a UART Un solo chip de puente USB a UART proporciona velocidades de transferencia de hasta 3 Mbps. RGB LED LED RGB direccionable, accionado por GPIO38. LED de encendido de 3,3 V Se enciende cuando la alimentación USB está conectada a la placa. Nota Para las placas con memoria flash Octal SPI/PSRAM integrada en los módulos ESP32-S3-WROOM-1/1U, y las placas con módulos ESP32-S3-WROOM-2, los pines GPIO35, GPIO36 y GPIO37 se utilizan para la comunicación interna entre ESP32-S3 y la memoria flash SPI/PSRAM, por lo que no están disponibles para uso externo. Iniciar el desarrollo de aplicaciones Antes de encender su placa, asegúrese de que esté en buenas condiciones y sin signos evidentes de daño. Hardware requerido ESP32-S3-DevKitC-1 Cable USB 2.0 (Estándar-A a Micro-B) Computadora con Windows, Linux o macOS Nota Asegúrese de utilizar un cable USB adecuado. Algunos cables son solo para cargar y no proporcionan las líneas de datos necesarias ni funcionan para programar las placas. Configuración de hardware Conecte la placa con la computadora mediante el puerto USB a UART o el puerto USB ESP32-S3. En los pasos posteriores, se usará de forma predeterminada el puerto USB a UART.

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La ESP32-S3-DevKitC-1 es una placa de desarrollo de nivel básico equipada con ESP32-S3-WROOM-1, ESP32-S3-WROOM-1U o ESP32-S3-WROOM-2, un módulo de MCU Wi-Fi + Bluetooth LE de uso general que integra funciones completas de Wi-Fi y Bluetooth® LE.

La mayoría de los pines de E/S del módulo están divididos en los cabezales de los pines a ambos lados de esta placa para facilitar la interfaz. Los desarrolladores pueden conectar periféricos con cables de puente o montar ESP32-S3-DevKitC-1 en una placa de pruebas.

Componente clave Descripción
ESP32-S3-WROOM-1/1U/2 ESP32-S3-WROOM-1, ESP32-S3-WROOM-1U y ESP32-S3-WROOM-2 son potentes módulos genéricos de Wi-Fi + Bluetooth LE MCU que tienen un amplio conjunto de periféricos. Proporcionan aceleración para la computación de redes neuronales y las cargas de trabajo de procesamiento de señales. ESP32-S3-WROOM-1 y ESP32-S3-WROOM-2 vienen con una antena PCB. ESP32-S3-WROOM-1U viene con un conector de antena externa.
LDO de 5 V a 3,3 V Regulador de potencia que convierte una fuente de alimentación de 5 V en una salida de 3,3 V.
Encabezados de alfiler Todos los pines GPIO disponibles (excepto el bus SPI para flash) están divididos en los cabezales de los pines de la placa para facilitar la interfaz y la programación. Para obtener más información, consulte :ref:’user-guide-s3-devkitc-1-v1.1-header-blocks’.
Puerto USB a UART Un puerto Micro-USB utilizado para la alimentación de la placa, para flashear aplicaciones en el chip, así como para la comunicación con el chip a través del puente USB a UART integrado.
Botón de arranque Botón de descarga. Al mantener pulsado Boot y, a continuación, pulsar Reset se inicia el modo de descarga de firmware para descargar el firmware a través del puerto serie.
Botón de reinicio Presione este botón para reiniciar el sistema.
Puerto USB Interfaz USB OTG de alta velocidad ESP32-S3, compatible con la especificación USB 1.1. La interfaz se utiliza para la alimentación de la placa, para flashear aplicaciones en el chip, para la comunicación con el chip mediante protocolos USB 1.1, así como para la depuración JTAG.
Puente USB a UART Un solo chip de puente USB a UART proporciona velocidades de transferencia de hasta 3 Mbps.
RGB LED LED RGB direccionable, accionado por GPIO38.
LED de encendido de 3,3 V Se enciende cuando la alimentación USB está conectada a la placa.
Nota

Para las placas con memoria flash Octal SPI/PSRAM integrada en los módulos ESP32-S3-WROOM-1/1U, y las placas con módulos ESP32-S3-WROOM-2, los pines GPIO35, GPIO36 y GPIO37 se utilizan para la comunicación interna entre ESP32-S3 y la memoria flash SPI/PSRAM, por lo que no están disponibles para uso externo.

Iniciar el desarrollo de aplicaciones
Antes de encender su placa, asegúrese de que esté en buenas condiciones y sin signos evidentes de daño.

Hardware requerido
ESP32-S3-DevKitC-1
Cable USB 2.0 (Estándar-A a Micro-B)
Computadora con Windows, Linux o macOS
Nota

Asegúrese de utilizar un cable USB adecuado. Algunos cables son solo para cargar y no proporcionan las líneas de datos necesarias ni funcionan para programar las placas.

Configuración de hardware
Conecte la placa con la computadora mediante el puerto USB a UART o el puerto USB ESP32-S3. En los pasos posteriores, se usará de forma predeterminada el puerto USB a UART.